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Por Qué los Jugadores Online Confían en Datasheets y No en Rumores
Hace un par de años quemamos tres reguladores de tensión en una tarde.
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Videojuegos vistos con ojos de maker: mods, consolas retro, sandbox y comunidades que construyen.
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Un hacklab es, ante todo, una comunidad. Tiene herramientas, mesas y un soldador que siempre está un poco sucio, pero lo que...
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El puesto de juego más divertido que hemos montado en el hacklab costó 112 euros.
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Pocas cosas enfadan tanto como una desconexión justo en el momento decisivo de una partida.
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"Juega a las once de la noche, que es cuando el servidor está más suelto." "Los domingos por la mañana el emparejamiento te...
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Cada pocas semanas alguien llega al hacklab con un pendrive y una pregunta: "¿Esto funciona?".